골동품 핀볼 장치는 시계

로 삽니다. 오래된 아케이드 또는 핀볼 머신을 복원하는 큰 문제가 다시 실행되도록 원래 부분을 찾는 것입니다. 그게 재미의 일부입니다. 몇 주 또는 몇 달 후에 마침내 무언가가 일할 때. 반면에 어떤 경우에는 결코 핀볼 장치에 있지 않을 오래된 부품에 대한 유일한 희망은 [Randy]가 그들을 가로 지르는 것입니다. 그가 누워 있었던 그 부분 중 하나는 오래된 기계의 뒷골사 였고 그것을 뚜렷한 단어 시계로 바꾸기로 선택했습니다.

원래의 핀볼 장치는 1956 년에 지어졌으며, 뒷골목이 실제로 마모 또는 손상의 징후가 없었습니다. 이 특정 장치에는 43 개의 조명이 있으며, 12 시간, 분 (10 초씩), 초 및 몇 가지 엑스트라가 있습니다. ATTING85는 컨트롤러 역할을하고 디스플레이에 숨겨진 NeoPixels의 함대를 구동합니다. 또한 밝기를 제어하고 시간을 설정할 수있는 3 개의 버튼도 있습니다.

이 일상적인 시계의 아래의 비디오를 조치 중에 확인하십시오. 훨씬 더 훨씬 더 많은 유리를 끌어 들이고, 페인트와 폴란드어의 외투를주고, 마이크로 컨트롤러로 시계를 프로그래밍합니다. 핀볼 머신의 오래된 뒷면은 훨씬 더 많은 기존의 시계, 원자 자연의 시계조차도,조차도조차도, 조정하는 것으로 보입니다.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Freertos는 클래스Freertos는 클래스

[마이클 베커]가 약 7 년 동안 Freertos를 활용 해왔다. 그는 일부 기능을 추가하기 시작하기 위해 선택했으며 OS 용 C ++ 클래스 래퍼를 매우 매력적으로 제공합니다. 실시간 운영 체제 (RTOS) 단일